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攻撃フォーメーションの種類と特徴
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戦術・戦略で見るアメリカンフットボール


誰もが『ルールがよくわからない』というスポーツ。アメリカンフットボール。
実はある程度の試合の流れさえつかめば、『ルール』より『戦術・戦略』について知ったほうが100倍面白いスポーツです。
解説できる限り、ここで解説いたします。RPG(ロールプレイングゲーム)や戦略ゲームなどに例えていきます。

 ※そのため、このページではやや「用語」に関して正式なものよりイメージしやすいものを使い、「ルール」に関しては厳密なものを省きゲームを観るためのものを優先して説明する場合があります。ご了承ください。

攻撃フォーメーション(隊形)

フットボールには、このスポーツのルールが整備されて100年近く経つのに、毎年新しいフォーメーションが登場します。年々、年々進化をしていっているのです。
特に攻撃フォーメーションは多彩です。ここにそれぞれ、どういった強み・弱み・特徴があるかの私が知る限りのものをを記しますが、その隊形の「使い方」も進化していき、画期的な使い方をする戦術家も現れるので、固定されたものではないことをご了承ください。
でも、一般的な特徴を知れば、その隊形が出てくるだけでも楽しめると思います。

※フォーメーションという用語は直訳すると「隊形」「陣形」ですが、日本ではなぜか「体型」という漢字をあてるのも定着しています。ここでは意味通りになるようおもに「隊形」という字を使います。ご了承ください。



◆攻撃フォーメーションの基本ルール

さて、非常に多くのバリエーションがあるアメフトの攻撃隊形ですが、一応ルール上の制限があります。
それは、「第一線目に7人配置すること。」
「その結果ボールを持つことができない(センターのスナップは除く)ポジションの選手は50〜79番の背番号をつけ、ボールを持つ資格のあるポジションの選手はそれ以外の番号をつける」

基本的にはこれだけです。
最前線に7人配置し、その両端は「エンド」になりますので、ボールを持たずブロック専門のオフェンシブラインになるのは内側の5人で、左右タックル・左右ガード・真ん中のセンターになります。
彼らが背番号50〜79番になります。

「エンド」は遠くに離して正式名スプリットエンド(SE)=つまりワイドレシーバーにするも、オフェンシブタックルのすぐ横につけてタイトエンド(TE)にするも、使い方次第。
バックスをどこに配するかはもっと自由です。あとはどんなフォーメーションにするかはそれぞれの工夫になるのです。



■攻撃フォーメーションの種類と特徴

・数も種別も多いので、いくつかのグループに分けてみます。
マウスオンすると左の隊形が出てクリックできるものは詳細説明があります。
工事中のものはいつできるか…気長にお待ち下さい…

@「I(アイ)フォーメーション」に属するグループ

▼「プロI」フォーメーション

Pro I QBとふたりのRB(FB/TB)が「I」の形に縦に並び,TEが片側にひとり、WRが両側にひとりづついる隊形です。バランスがとれています。

▼「ツイン」フォーメーション

Twin プロIと比較して、WRを片側にならべただけのマイナーチェンジですが、左右非対称なアシンメトリーな隊形です。

▼「スロットI」フォーメーション

別名スプレッドIとも言います。TEがいなくSB(スロットバック)がいます。いいSBがいればパスが強力になり、守備をランに集中させないつくりです。

▼「オフセットI」フォーメーション

フルバック(FB)を左右どちらかにずらします。FBのランやブロックの方向・タイミングが変化しますが、FBがパス捕球に出やすくもなります。

▼「タイトI(フランカーI)」フォーメーション

TEが両側にいます。TEをあわせたオフェンシブラインが7人でFBもいるので、ブロックがかなり強力になります。


A「ワンセットバックフォーメーション」に属するグループ

▼「エース」フォーメーション

RBがひとりの隊形を総称しワンバック隊形です。エース隊形はTEひとり、SBがひとりWRが2人RBがふたりです。これもバランスの良い隊形です。

▼「トレイ」フォーメーション

トレイとかダブルとか呼び名はいろいろです。TEとSBが同じ側にいます。かなりStrongサイド(多い側)に偏った非対称な隊形です。


※これで全部ではありません。いつか少しずつ更新していきます。



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